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《冰封王座》英雄的研究报告

《冰封王座》英雄的研究报告

  在实战中所有的英雄可以分以下几类:
  A:吸引火力型,B:范围魔法型,C:辅助型,D:单体巨大伤害型(也可称英雄杀手),E:召唤型

  现在来总结归纳所有英雄(注:主要以英雄本身的能力和技能来划分,不考虑6级技能,每个英雄都可以同时拥有别的类型)

  A:吸引火力型 1,ORC的英雄在这方面有着不错的能力,牛头和剑圣都可以算为此类,牛头有着较高的生命而BM则可以利用分身来吸引火力。
  2,HUMAN的MK和PAL,MK有着和牛头相似的特点,PAL可以利用无敌冲在第1线。
  3,UD的CL和DK,CL是此类英雄中最出色的,DK则依靠不错的血量和超快的速度也可以胜任。
  4:NE在这方面比较吃亏,虽然DH非常出色,但是NE没有英雄来给他加血,这对与此类英雄几乎是至命的。WD由于她的血量实在不能把她算为此类。
  5:中立方面的兽王也是此类中非常出色的,另外熊猫和深渊也是这类的。

  A类总结:A类英雄有着较高的攻击力,可以让对方感觉非常头疼而达到吸引火力的目的。需要注意的是如果A类英雄有着辅助英雄帮助的话那将威力大增,依靠物品也可以达到比较好的效果。

  B: 范围魔法型 1,ORC的FS和牛头归为此类,都可以对对方的部队大面积杀伤。
  2, HUMAN的AM,MK和血法师。他们伤害相对集中,但威力巨大。
  3: UD的DL,CL,LICH,虽然相比ORC和HUMAN来说似乎差了点,但不要忘了CL和LICH的魔法副带效果是令人生畏的。
  4: NE在这方面还是捉襟见肘,仅一个WD,也许是因为NE们真的已经放弃了魔法(根据历史记载)。
  5: 中力英雄们除了兽王都有着非常不错的范围魔法。游侠的比较特殊,但某些情况下所起的效果是令人吃惊的。深渊和熊猫都有着2种非常好的范围魔法。NAGA则可以非常有针对性的摧毁对方。

  B类总结: 应该把作用与敌方的范围魔法都归为此类。谁都不能乎视范围魔法的作用,它能造成非常可观的伤害或降低对方的战斗力。而魔法的使用次数直接关系到所起的效果,所以我们应该保证此类英雄有着充配的MANA。

  C :辅助型 1,ORC的SH和牛头,由于SH的存在所以ORC的A类英雄总显的非常强大而牛头的光环可以使部队有更高的效率,另外SH的妖术可以使对方的英雄或单位完全失去战斗力。
  2, HUMAN的AM,BM和PAL ,HUMAN的英雄在C类有着较高的能力,AM的辉煌光环和它的名字一样伟大,BM吸魔和放逐则有着独到的效果,PAL人如其名,他的强力治疗和光环使得他们的英雄和部队难以毙命。
  3, UD的DK,DL DK的死亡缠绕有着恐怖的双重效果,并且治疗的能力和PAL相当,而他的光环则使不死军团大副提升了机动力。DL的催眠可以让对方英雄无用武之地,吸血光环使不死部队更加勇猛。
  4, NE的虎妹和KEEP,虎妹的光环对NE来说是无与伦比的,而KEEP的缠绕比起他的光环更能胜任这一位置。但是NE在在C类中仍然处与相对的劣势。
  5, 中立英雄则只有NAGA,这比较符号中立的特点,不过NAGA的急冻箭可以很好的牵制住对方的A类英雄或强力单位。

  C类总结:C类的英雄有以下3种特点 1:治疗,2牵制英雄,3:光环,C类的英雄们可以让己方部队的战斗力大副提升,在一支部队中起着相当重要的作用,甚至可以说是决定性的。

  D: 单体巨大伤害型(英雄杀手) 1,ORC的BM一直以来更多的被赐与这样一个觉色,当然以他的技能完全适合。
  2, HUMAN的MK,MK的威力虽然人见人怕,但MK本身的任务也是繁重的。
  3: UD的DK,LICH ,UD是唯一的有2个英雄具有D类特点的种族,可以看到别族英雄在UD面前是那样的小心翼翼,同时DK的死亡缠绕和LICH的霜之新星又有B类和C类的特点。
  4: NE的WD,WD是一个真正的刺客,虽然她也有着不错的范围魔法技能,不过和她的行刺能力比较就差太多了。由于还有闪硕这个技能,这使得对方完全不能有所防范,而自己又能从容的完成任务。
  5: 中立的英雄兽王的特点比较特殊,他本身不是这样一个觉色,但是他所召唤的单位确是有这个能力,而且实际效果非常的好。

  D类总结: D类的英雄可以对单一目标造成巨大的伤害甚至可以快速击毙对方的英雄,而英雄是一支部队的基础,如果英雄过早的死亡那就等于失去了获胜最重的砝码。所以说D类的英雄可以扭转乾坤一点也不夸张。

  E: 召唤型: 1,ORC的FS和SH在召唤类是比较出色的,2种都有着耗魔低冷却快的优点。FS的狼骚扰起来可以让ORC安全的发展科技,而SH的守卫陷阱则可以说是战时立刻增加一些攻击不错的防御塔。
  2, HUMAN的AM,AM的水元素就象一个高级单位,加上他的辉煌光环可以不断的召唤,可见优势非常明显。
  3, UD的CL,CL相比HUMAN和ORC显的不那么显眼,但他的小甲虫却是永远存在的,这使得他的甲虫在任何时间都可以保持一定数量,而且冷却速度和耗魔量都比较完美。
  4, NE的KEEP,KEEP所召唤的树人数量是绝对可观的,但是质量却是叫人比较失望的。
  5, 中立英雄的兽王和游侠,兽王所召唤的单位有着惊人的能力,他是真正的召唤大师,3个技能全部是召唤。游侠的召唤比较难以控制,但是如果能正确使用的话效果还是不错的。

  E类总结: 召唤类的英雄有着骚扰对方,使对方错误估计敌我双方实力的优点,当然召唤单位也是出色的作战单位,甚至是自己部队里的精英。特别是在陷入险境或打到僵局的时候这些召唤单位往往是最后的希望。

  总体归纳:只拥有1种类型特点的英雄:DH,虎妹。

  拥有2种类型特点:BM,FS,SH,BM(HUMAN),PAL,DL,LICH,KEEP,WD,熊猫,深渊,NAGA,游侠
  拥有3种类型特点:牛头,AM,MK,DK,CL,兽王

  可以看到人类和UD的英雄比较全面,ORC的英雄则各有所长,而NE的英雄比较令人失望,中立除了兽王则比较平均。

  但是英雄不是全部,更何况大多数地图都可以利用中立英雄。
人生就像稻草,风从哪边吹,就向哪边倒。

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