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配置啊配置,谁会掏空我们的口袋?

配置啊配置,谁会掏空我们的口袋?

近两年来,电脑游戏的画面可谓日新月异,3D引擎、技术也精益求精。当年DOOM3打着“硬件杀手”的旗号问世的情形还历历在目,然后在如今的玩家看来,也不过如此。当Valve透露HL2最新资料片《半条命2:失落的海岸(Lost Coast)》的最低系统要求时,最少2GHz的CPU,1-2GB的内存,ATI或者NVIDIA最新的显卡,赫然把“掏银子吧”四个大字写在了脸上。然而看看那画面,这风景不是拍的,这画面也不是盖的。看看这段文字(来自今年4月的消息:《半条命2》资料片近况:务求最逼真)

  Victor Antonov 首先提到,电脑必须要有至少 3.2GHz 执行速度的处理器(看来现在已经降低了不少要求),1GB 大小的系统内存(这个要求提高了),以及现今顶级的显示卡(最顶级……这个就没底了。。),才能跑得动这款《半条命 2:消失的海岸线》。



《半条命2:失落的海岸》游戏画面已经放出了不少,的确相当震撼
  他还提到他们知道还没达到《半条命2》3D 图形的极限,使得创造一个延伸《半条命 2》的游戏关卡,还可顺便测试他们新一代绘图技术的《半条命 2:消失的海岸线》就此诞生。

  他们选择了规模庞大、困难度高的区域来制作《半条命2:消失的海岸线》- 一条布满许多岩石的海岸线,一个村落以及一间教堂,加入了许多潮湿的地表、自然景观、建筑物、外观等,他们还想用一些强烈的背景主题来加以对比,像是逼真的岩石、水,细致如建筑物的一砖一瓦上。

  今年公布了不少让人期待已久的FPS大作,除了《失落的海岸》,《半条命2》的另一部资料片《半条命2:余波》想来也不会是吃素的。而一向以“电脑硬件导航标”著称的id的《Quake4》和惯例竞争对手Epic的《UT2007》,只是公布了几张图片,便已能嗅到阵阵的火药味了。而同为FPS的《使命召唤2》,看看前瞻(点击此处)里那同样华丽的画面和无以伦比的光影渲染技术,让人一看就知道,得,又是极品机才能跑的游戏。

  FPS游戏一般对显卡要求都比较高,但RTS显然针对内存痛下毒手。最被关注的莫过于《帝国时代3》。在AOE III(《帝国时代III》)官方网站论坛当中,《帝国时代III》的开发人员表示,《帝国时代III》将支持到Intel和AMD的双核心桌面处理器,并且将充分使用双核心计算带来的好处,研发人员表示,双核心处理器可以帮助帝国时代III生成AI更高的敌人,场景更大的地图等等。当然,最让人有直观感受的莫过于它的画面,精细程度,小到每个单位的细微动作、服饰,大到逼真如斯的地图场景和天气光影……这里头有多少多边形呢?

  据开发者介绍,游戏使用的是《神话时代》的3D引擎的强化版,技术人员重写了大部分的代码,并加入了著名的物理运算引擎HAVOK(《半条命2》等多款游戏的物理效果便是由这个引擎实现的),全面支持HDR(高动态光照渲染技术)、Shader Model 3.0、光晕效果等视觉特效,势必带来即时战略游戏视觉上的巨大革命。

  Ensemble此次十分重视游戏的引擎和画面,而由于使用了HAVOK的物理引擎,因此更加接近真实。游戏中使用布娃娃效果(rag-doll,一种物理效果,会根据物理规则针对各种外来动作来即时计算物体的反应),譬如士兵会根据子弹射来的方向而倒向不同的方位,而当士兵被火炮炸出战场后,会按照物理规则掉落到不同的地方:可能坠入山崖,可能飞入水中。而当建筑被毁坏时,玩家可以清楚的看到一块块的碎块飞上天在以抛物线坠下来,而倒塌的建筑物甚至可能将附近的士兵或者农民压死。

  Ensemble工作室表示,他们的目的是要将《帝国时代Ⅲ》做成“有史以来最好看的游戏”。

——(选自《帝国时代3》GDC精美画面全剖析)

  和以上游戏比起,也许《英雄无敌5》是最有希望让我们这些普通玩家承受得起的。但是看了两段官方放出的游戏演示动画后,小编的内心不禁打起了退堂鼓。
有条很宽的河,河对岸有箱金子......可是没有船.......

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我才不会为了半条2,去掏钱买机器呢!

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大家说说,为了什么游戏会去掏钱买配置
有条很宽的河,河对岸有箱金子......可是没有船.......

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也许是雷神4吧

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DOOM3!!!

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XFX7800GTX 512M登陆中国!
显卡核心/显存频率为580MHz/1730MHz,相对NVIDIA规定的550MHz/1400MHz频率,它是一款显卡核心和显存都超频的厂商超频版!
但是价格是:18888元(SLI捆绑价)!!!
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我已经开始打雷神4了,我的机器能玩。
XP1800+
512MB
9550ATI

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