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《疯狂吉他》游戏策划简易版本--我写的,嘻嘻

《疯狂吉他》游戏策划简易版本--我写的,嘻嘻

吉他手

一.
游戏概述
1基础概述:
游戏名称:疯狂吉他
运行平台:PC机操作平台
游戏类型:SPG
游戏配置要求:
CPU: Pentium4 1.6Ghz以上或AMD Athlon 同等级处理器,P4 2.8或AMD同等级处理器以上推荐
内存:256M必要(推荐521M以上)
显卡:DIRECT X9.0相容之显卡,VRAM显存64M必要,推荐128M以上。(支持Nvidia Geforce 6 / 7系列,ATI9000 / 9200 / 9500,ATI READON 9 / X及以上系列)
声卡:DIRECT X 相容之声卡
光驱:CD光驱
硬盘需求:至少600M以上
2.游戏背景概述:

一个山村来的男孩,喜欢音乐,山村的老爷爷把他手做的木吉他送了他,于是背着吉他,背着自己的梦去流浪。他非常爱惜自己的吉他,但在途中不慎被雨水淋到,在地下铁的地方有几个流氓要男孩演奏一曲,可男孩爱护自己的吉他不愿在没有干燥之前演奏它,所以,激怒流氓,吉他被流氓砸坏。男孩十分悲愤,为了自己再拥有吉他,就去打杂工,赚了一部分钱去租用吉他在地摊演出。直到一天再次拥有自己的吉他。但是他在吉他店里看到了更好的吉他,他每天为了买到那把钟爱的琴而去努力,在努力中渐渐成为一个真正的吉他手。
3.游戏特点:

在PC游戏中首次把吉他引入其内,仅仅用了键盘的数字键满足了
玩家成为吉他高手的梦想。里面有更绚的动作,更酷的音乐,更疯狂的激情,把大家真正带到吉他音乐世界。

游戏场景不是单一封闭模式,而是包容了浪漫、忧郁、疯狂、激情、颓废等色调的地方,玩家可以根据自己的心情选择不同的场景,可以根据自己的爱好与心情弹奏不同的曲子。收录上百首国内外著名吉他音乐,里面的音乐都是真正的吉他音乐。收录世界各地著名吉他手的专业音乐。当然为了满足更多通俗音乐吉他爱好者,我们也收录了优秀的通俗音乐吉他
,可分为伴奏吉他、独奏吉他。
4.游戏风格:

游戏为休闲游戏,操作简单,题材新颖,给玩家音乐上、视觉上新的感受,满足玩家吉他梦。

二.
游戏元素设定

1.
角色设定
a.
编号
职业名称
等级
职业介绍
A01
吉他新手
1
喜欢吉他音乐的人,暂时仅仅会一些基本的和弦
A02
流浪吉他手
10
能够弹奏基本慢拍的音乐伴奏、慢拍独奏
A03
专业吉他手
20
会快拍独奏、快拍伴奏
A04
吉他王
30
能够灵活自如弹奏单头吉他并能弹奏双头琴
A05
吉他无影手
40
能灵活弹奏单头吉他、双头琴、三头琴,也能够弹奏四头琴

b.角色基本属性
编号
属性名称
简写
属性介绍
B01
等级

最高等级50
B02
经验
exp
玩家每升一级,经验值清零
B03
称谓

玩家职业的称谓
B04
金钱

根据玩家在游戏中的表现给予的奖励,可以用来购买自己喜欢的吉他和衣服。

c.角色成长
比赛胜利获得:50经验 20
飙歌胜利获得:200经验 40
       升级:经验=级别×级别×50
2.NPC设定
玩家在游戏中的遇到的NPC均为一些无属性NPC,如在地铁下的行人,天桥上的围观者,酒吧演出时的观众。
3.实体对象设定
编号
对象名称
实体对象描述
C01
街头
有少量来往的人
C02
天台白天
有蓝色的天空,高高的天台上可以看到繁华的城市
C03
天台夜晚
浩淼的星空,站在天台上可以看到灯火辉煌的夜景
C04
铁道旁
有来往的火车,还有带来的巨大的风,一种面临死亡的地方
C05
天桥上
在马路中间上空的天台上,既可以看到过往的车辆,还有旁边围观的人们。
C06
酒吧
酒吧的舞台上,彩色灯下,台下有喝酒喝观看的人
C07
雪地
刚刚雪后的地方,有堆的雪人,时而刮来些碎小的雪
C08
山脚下
山脚下,红花烂漫、蝶舞迷离,浪漫的春色
C09
悬崖边
高高的悬崖,凉爽的风,还有远去的河流与飞翔的鸟
C10
海边
轻轻飞翔的海鸥、潮起潮落



三.游戏.道具

1.吉他




编号
道具名称
图片
价格
道具介绍
D01
练习吉他

100
新手练习和弦、扫弦之用。
D02
古典吉他

700
声音低但音色清脆,能弹奏一些细微心情的吉他,适合多和弦音乐。
D03
民谣吉他

700
声音略低,适合弹奏通俗音乐的吉他。
D04
低音贝斯

1500
音色粗、低沉,适合伴奏的低音贝斯。也可以少量独奏。
D05
练习电吉他

2500
可以伴奏,也可以独奏,适宜电吉他新手了解自己的喜好的练习琴,有基本摇杆、拨片。
D06
节奏电吉他

3500
声音主要适合伴奏。适合扫弦快速的人,高音容易失真。
D07
主音电吉他

4000
音色尖锐,摇杆比较稳定,适合独奏,失真一般。
D08
混合电吉他

4500
音色中流,但比较纯,摇杆也稳定,失真小。
D09
双头木琴

6000
音色清脆饱满,可以弹奏两个调子。
D10
双头电琴

8000
双头琴,能切换两个调子,要求弹奏者熟悉切换,速度要快。
D11
三头电琴

10000
三头个琴头,能切换三个调子,要求弹奏者速度极快。
D12
四头电琴

30000
四个琴头,能切换四个调子,要求弹奏者速度达到极限。


2衣服
编号
道具名称
价格
道具介绍
E01
旧礼帽
50
古朴的气息
E02
黑色风衣
200
超酷的形象
E03
浅色牛仔(一身)
400
前卫的感觉
E04
烈焰之色(一身)
1000
耀眼光芒
E05



E06






三.
人工智能
当屏幕上出先数字的时候,玩家在规定时间内能及时准确的按完键就能让游戏中的人物就能做出相应弹奏的动作。
游戏人物弹奏动作根据音乐来定,玩家可以自由选择心情(无表情、微笑、悲伤、愤怒),游戏中,心情不同,弹奏的辅助动作也不相同。
在玩家错过了按键的时候,游戏中的人物会摇头,左手切音状态。
       在飙歌或比赛中胜利一方会做出胜利的手势。

四.
游戏进程

1.新手入门学习
新用户进入游戏先提示新手吉他教学,NPC然后告诉玩家屏幕上显示的数字什么用,以及按相应键盘的反应。
2.街头演出
学习了简单的曲子,可以在街头个人表演,达到一定的正确率可以获得少量的金钱。
3.参加比赛
学会了和弦比较多节拍比较快的曲子,可以到酒吧参加比赛。比赛第1名可以获得经验和大量奖金。
4.疯狂飙歌
带着自己的琴,选择世界级吉他手进行飙歌,胜利了可以得到大量经验和金钱。

五.
系统设定
1.
金钱系统
金钱单位为金,玩家在游戏中若参加竞技比赛或是计分比赛的话可以获得金钱奖励,自由模式不加金钱。
2.局部联网系统
       玩家可以通过自己建立主机的形式,让同在一个局域网的玩家一起加入进来,进行飙歌、比赛或是合奏。

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以前写的,嗨,就是怎么想怎么写了,,,

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改天让做游戏的朋友帮你看看,可不可以做成产品。
换个头像,看见广告就眼红,直接封ID。

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    我就是模仿下劲舞团,,,嗨,,没什么好的创意,不过喜欢吉他,感觉每个人年轻的时候都有过吉他梦。为何不抓住这年龄段的梦来做个游戏呢。。。。

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做成网络游戏又会成为劲舞团的翻版,没创意,还是做单机游戏,或者让游戏有点竞技性比较好
有条很宽的河,河对岸有箱金子......可是没有船.......

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单机游戏比较好。

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单机游戏不错!!期待一下
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