标题:
丁磊应该感谢“山寨梦幻”
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作者:
似懂非懂
时间:
2009-6-17 23:53
标题:
丁磊应该感谢“山寨梦幻”
说到“山寨”一词大家自然会想到“山寨手机”,“山寨明星”,甚至“山寨春晚”。2008年可以说是中国的“山寨元年”,就连网络游戏也被列入山寨之列,各种游戏抄袭风严重。作为中国第一网游——《梦幻西游》,自创下232万人同时在线记录之后,就有无数个模仿《梦幻西游》的游戏冒出来,但是,这些山寨梦幻难登大雅之堂,被忽悠的玩家也是少之又少,与梦幻分庭抗礼更是无从说起。
要想超越一款成功的作品,不仅是模仿,还有根本性上的创新,才有机会去超越同类作品。山寨梦幻,似乎更像为河马剔牙的小鸟。那些小鸟吃河马嘴里的虫子,这些虫子河马够不着,这样的话,它们都获得了快乐:鸟儿们轻松的就吃上大餐。但是在尊重知识产权的今天,山寨梦幻游戏最终会被人摈弃,更何况,梦幻多年来网聚的人气和玩家的梦幻情结是无法被山寨的。
无法山寨的梦幻人气
众所周知,好玩的游戏,往往能聚集更多人气。反过来,一款人气旺盛的游戏,才真正好玩!两者不但不矛盾,反而会形成良性循环。
在广大玩家的心目中,“经典”已经成为《梦幻西游》的代名词。用“经典”一词来形容梦幻,意味着玩家对梦幻游戏品质的认同,意味着梦幻是一款不得不玩的游戏。在《梦幻西游》里,玩家可以尽情享受游戏的乐趣,抓鬼、杀天兵、挖宝、养宠物、考状元、每周帮派大PK、跑商、服战……。十四种不断改善丰富的玩法系统,十二门派,十大副本任务,近百种游戏玩法,各种节日活动,不论玩家抱着什么目的进入游戏,都能玩得尽兴。玩家完全可以选择自己最感兴趣的方式进行游戏,寻找自己的游戏快乐。男生喜欢练级PK,女生喜欢练宝宝养宠物,乐衷赚钱的玩家或许对经商更有兴趣,喜爱休闲的玩家对各种小游戏新鲜活动热衷。
大家可以想象一下,有232万人同时在线的游戏,将会是一个什么样的场面。有资深玩家指出:“无论走到哪都是人,永远不会觉得冷清,任务永远不怕找不到队,副本随时有人和你刷,美女随时眼前晃动,练级找队只要往那一站就有人加……网游就是需要越多的人玩才有意思。”与其他网游相比,梦幻最大的不同在于梦幻发展至今积累的超高人气,数千万梦幻玩家已经在梦幻西游的世界里形成了稳定的虚拟社区。他们在这个世界有自己积累的财富、有真挚的友谊、还有无数刻骨铭心的爱情经历,这个奇妙的虚拟世界已经步入了自我发展,自我完善的阶段,不仅仅让梦幻老玩家可以在其中自得其乐,还可以让新玩家体验到虚拟社区的魅力。
无法企及的梦幻情结
当一个游戏玩到了一定程度时,那么给玩家带来乐趣的就不再是游戏本身了,而是游戏里的人,这些人与人之间的友情、仇恨、欺辱、反抗等等故事,才是真正玩不厌的东西。
在《梦幻西游》里,绝大多数玩家对游戏抱有很高的忠诚度,他们是游戏的忠实支持者。事实上,经过多年的发展,《梦幻西游》已经对玩家产生了黏性。绝大多数的玩家只要选择了梦幻一段时间就很难脱身,因为他已经投入了感情在游戏里,这个游戏里有他的兄弟、朋友或者爱人,要离开哪那么容易,这就是梦幻情结。
一个游戏的好玩之处最主要的还是体现在交流上。全国几百万玩家聚在一起,彼此尝试着沟通了解。在这个虚拟的梦幻世界里,富翁也好、穷人也好、级别高也好、级别低也好,却都无法占据主流,这就是现实,兼容并蓄,就像一个浓缩的现实社会,我们在游戏中谈恋爱、交朋友,在游戏中一起嬉笑怒骂,这份乐趣才是梦幻情结的根本所在。
其实,《梦幻西游》也在有意识的培养玩家的梦幻情结。向着“好玩”的目标,梦幻竭尽全力去让玩家体验顺畅的游戏感受;让玩家在虚拟的世界里可以很自然、很方便地交到朋友;让玩家之间互动交流起来,最终的结果就是玩家群体形成一个“好玩”的社区。《梦幻西游》正是将玩家间的交互发挥到极致,才能让玩家在玩游戏的同时,和游戏中的朋友一起获得一种创造和体验虚拟人际关系的乐趣。
不可否认,单纯的模仿也许会降低游戏开发的成本与上线后的风险,让一些厂商圈到足够的金钱回报,然而一个没有创新能力的游戏与公司都是走不长远的。丁磊应该感谢山寨梦幻,由于山寨梦幻的存在而让《梦幻西游》显得是那么的高大,那么不可逾越!
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