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标题: 如何解决Java ME设备碎片问题 [打印本页]

作者: qingqing3721    时间: 2011-12-7 09:47     标题: 如何解决Java ME设备碎片问题

一次编写、随处运转的口号曾驱动了Java编程语言的盛行,但在Java Micro Edition (Java ME) 的世界中却并不适用。屏幕大小、颜色深度和内存等设备功用显著不同。您必须选择配置文件、配置和 J2ME API,而且会碰到我们所谓的设备碎片问题。本教程引见如何运用 IDE 的内置功用来处理 Java ME MIDP 设备碎片问题。
需求
开端之前,需求在您的计算机中安装以下软件:
Java Standard Development Kit (JDK) 版本 5.0 或 6.0
带有 Mobility 包的 NetBeans IDE 6.0
留意:可以运用 Mobility Pack 附带的 Sun Java 无线工具包(Wireless Toolkit)部署此项目。不必运用其他软件来执行本教程引见的根本概念。但是,如果需求部署到其他平台,我们建议您下载您要调整的适当仿真程序。可以运用以下几个最盛行的 CLDC/MIDP 设备平台:
Nokia Series 40 SDKs for Symbian OS
Nokia Series 60 SDKs for Symbian OS
Sony Ericsson SDK 2.2.4 for the Java ME platform
Motorola Java ME SDK v6.4 for Motorola OS Products
如果您不了解 NetBeans Mobility Pack 或 Java ME 开发,建议您在继续本教程之前,harryson阅读 NetBeans Mobility Pack 6.0 for CLDC 快速入门指南。本指南包括有关添加和注册平台仿真程序的章节。
设置运用程序
本例运用一个叫做 Ball Shot 的复杂游戏,论述如何调整设备功用来处理设备碎片问题。
下载 BallShotGame.zip 项目
解压项目并将内容放在 IDE 的 project_home 目录中。
有关将 mobility 项目导入 IDE 中的更多阐明,请参阅 Mobility 项目导入指南。
创立自定义配置
处理设备碎片问题的一个策略基于 项目配置 的 NetBeans 运用。这允许您创立一组源码并为要调整的每个移动设备停止定制。留意保持配置一致,以便仿真程序平台和目的设备与要创立的“项目”配置绝对应。在下例中,Nokia Series 40 是目的配置。
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