标题:
冰封王座》漫画战报 化境之战:MYM]Moon vs WE.IGE.Sky
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作者:
米兰的小铁匠
时间:
2007-1-9 23:34
标题:
冰封王座》漫画战报 化境之战:MYM]Moon vs WE.IGE.Sky
『全面压制』由于出报流程的约束,上周没办法及时放出IEST的决赛战报——大家都异常关心的Moon与SKY之战,请大家多多包涵。本周我亡羊补牢,江心补漏,挑选了决赛中最精彩的两场战役奉献给大家。在我看来,两位选手的对抗无疑代表着世界的顶尖水准,处处针锋相对,节奏如鼓,压制与反压制贯穿全场,令人窒息。话不多说,立刻回车!
『Round 1』
第一场对决,地图是EchoIsles。比赛开始后,SKY的人族出生在地图左上角,Moon的精灵出现在地图右上方。开局方面,人族选手难有变数,清一色的完美流开局:国王祭坛/兵营/农场*2,SKY也不例外。Moon则采用了时下流行的“树元素摸佛法”,第一时间在地图右边的雇佣兵营地前放下战争古树,然后家里放月亮井和长者祭坛,中立英雄开局。
两人的较量从探索开始。SKY的农民侦察了对手的基地布局后,立刻奔向对方的雇佣兵营地,并大胆的让农民冲向土著直接在营地雇佣了树魔影子牧师——我们都知道,在精灵摸佛雇佣兵营地时,顺手买牧师治疗部队可以大大提高部队的战场存活率。SKY此举自然是先声夺人,破坏了Moon的如意算盘。可惜树魔影子牧师太过脆弱,被土著活活打死,让人惋惜。苏醒的土著群发现了面前的战争古树,并和战争古树后的3个弓手交火。那时Moon在酒馆雇佣了熊猫,发现弓手已经和土著动手,暗咐不妙,狂点鼠标让熊猫赶去营救。而SKY的大法师出现后,也第一时间带着步兵冲向精灵的战争古树。两位选手的英雄几乎是同时到达事发现场,那时精灵没办法雇佣牧师,并且弓手已被野怪打成红血。就开局的骚扰来说,SKY把握了主动权。
熊猫见形势不好,立刻带着弓手回家喝水。大法师则轻松搞定了被弓手打成死血的狗头人。看得出来,第一场比赛双方都比较紧张,比如SKY很匆忙的召唤个水人出来结果被土著直接给净化了。
双方都第一时间升级了基地,熊猫虽然想MF,但大法师对他“管教”颇严,被迫招架。SKY让大法师先放出水人把熊猫和弓手吸引到精灵基地深处,然后大法师配合步兵开始点杀树林外围的小精灵。虽然没能得手,但至少让Moon的小精灵惊慌失措,还自爆了一个。当熊猫带着弓手出来压制时,几个步兵同时举盾训练有素的对抗——前期两人的过招虽然没见红,但兵来将挡,水来土淹的紧张氛围让人眼花缭乱。
作者:
米兰的小铁匠
时间:
2007-1-9 23:35
由于弓手主场作战,又有射程优势,所以大法师小打一会就暂时回避。当算到熊猫带她们去打雇佣兵营地时,大法师突然带着步兵冲进精灵基地,放出水人攻击正在发育的奇迹古树,Moon被迫取消,之后SKY让部队去追杀小精灵兼入侵精灵本部,大法师则赶到雇佣兵营地三陪。这下Moon的境地十分严峻,内忧外患,好在他APM十分壮观,家里的补救有条不紊,大法师的骚扰合理驱赶。当时大法师又顺手抢了个树魔狂战士,结果被土著缓慢,被Moon轻松打死,看来跟精灵抢青皮的想法蛮好,但实施起来困难重重。
两军胶着期间,比赛很快进入到2本时代。SKY家里放下了两座神秘圣地,并让农民到酒馆附近修建商店,顺便雇佣了地精修补匠为二英雄。从这个选择来看,SKY打算从开局就一直占领精灵的基地前沿,并在中期依靠修补将的地精工厂来强化阵地攻势,伺机Tower Rush。大法师见地精修补匠赶到,立刻带着步兵重新入侵——修补匠出生后就近买了3个象牙塔,到精灵基地果然立刻放下两座,然后扔出地精工厂开始控线。也许之前抢买青皮的策略未遂,所以现在并没有足够的火力来保护箭塔,在步兵被一一杀掉后,SKY被迫放弃了塔攻。
虽然SKY的计划受阻,但Moon的基地也被压制得痛苦不堪。尽管到了2本时代却没有机会放下知识古树——在SKY霸道的三陪中,Moon的二本成型后才发现自己忘做猎手大厅,急忙在基地里补上。这是SKY拉开双方科技上差距的最好时机,但Moon用一个英雄为自己化解了劣势。他操作小精灵在酒馆雇佣了深渊领主,然后让他径直冲到人族矿区下火雨。
家里被偷袭后,SKY立刻让一群民兵出来包夹,并吩咐女巫缓慢深渊领主。这是个绝好的机会杀掉深渊领主,大法师和修补匠立刻回家剿匪。深渊领主很聪明的跑到地图的角落,虽然被民兵困住,但他可以奋力下火雨来伤害民兵。而Moon则让熊猫买了保存权杖冲过去营救,在深渊领主濒死时,熊猫恰好赶到,救他回家。伤势严重的民兵也被熊猫一口火吐死几个。好在人类有女巫,也没把那几个弓手放在眼里,很快SKY又强行把Moon推了回去。当时Moon的基地刚种下知识古树,如果被SKY摧毁,那么获胜的希望就微乎其微了。所以硬着头皮跟SKY打了一架,这次战斗唯一的意义就是拖延时间,Moon把两个英雄当成血牛去挨刀。当知识古树成型后,Moon撤退回家,部队大半虚血,让人对他的操作十分景仰。
作者:
米兰的小铁匠
时间:
2007-1-9 23:35
把精灵部队赶回家后,SKY知道压制的时机已经流失,干脆摸佛起市场。艺高人胆大的Moon很快拖着濒死的部队过来抢经验,由于精灵部队多了两个树妖,所以SKY也不恋战,草草摸佛完毕就闪人。两人的科技重新回到起跑线上。
SKY的部队以法师为主,当对手有了树妖后他家里应变很快,兵营开始训练火枪,车间开始造迫击炮小队,几乎转眼间又有了压制的资本,再次推进。Moon很聪明的且战且退,把SKY的部队始终控制成一条线,以点击破,虽然最后仍然被SKY推到了家门口。但SKY的部队也被对手伤得不轻,两人几乎都使出浑身解数在战斗。这就像一场内功的比拼,没有退路,谁先破功,那么谁的脑门就被刻个“死”字。
有了迫击炮小队和火枪,Moon的小鹿群优势不再,只能依靠深渊领主的火雨来扰乱人族的阵型。好在精灵两个英雄都是力量型,很能挨打,双方激战中反而是地精修补匠出了闪失,被精灵杀掉。没了修补匠,人族谨慎的撤退——正如上文所说,这是内功的比拼,一旦SKY退让,那么Moon就把握了绝对的优势。
在刚才的交火中,Moon分出闲暇到雇佣兵营地前种下了生命之树。一但SKY撤退,他立刻让深渊领主带着部队去右下副矿清怪扩张,然后熊猫去商店补给。大法师撤退后正巧也去商店,见熊猫只身一人,赶紧全火力伺候。不过熊猫完成了自己的使命,他买走了所有的群疗,虽然精灵部队来救,但熊猫还是谨慎的选择了回城。因为那里是战略要地,打下去很容易被SKY发先自己的扩张计划。所以提早转移对手的注意力才是明智。
精灵回家开心的补给一番,扩张策略也成功达成。Moon开满火力狂爆树妖,之后南下守矿,由于兵力渐渐有了优势,加上两个英雄的药水也有了保证,所以轻松把SKY打回了城。SKY发现对手的分矿后,有心无力,虽然打算让部队去推矿,但双方的差距已然拉开。Moon让两个英雄破坏SKY的阵型后,树妖群大举渗透,轻松解决了SKY的主力。比赛结束。
胜利者:Moon
作者:
米兰的小铁匠
时间:
2007-1-9 23:36
『Round 3』第二场地图是TM,SKY首发大法,Moon是恶魔猎手,二英雄都选择了naga,由于地形开阔。Moon周旋起来比较有余地,最后量产出熊群吃掉了SKY。输掉了两场比赛,SKY的压力非常大,第三场比赛在TerenasStand举行。
比赛开始,精灵出现在左上,人族出现在右下。双方的开局和第一局相似。只是Moon把战争古树种在了地精实验室前。大法师出现后,先招了个水人放在家里配合民兵清理巫师学徒,之后大法师则匆匆赶向北方。Moon还是雇佣了熊猫为首发英雄,也许是赢了两场,Moon的信心比较足,当着大法师的面去地精实验室和周边地区摸佛。虽然SKY的部队不多,但有了野怪来分担火力,所以骚扰有声有色。当Moon在实验室买走了地精伐木机后,人族部队立刻对这个关键的单位展开猛烈攻击。Moon甚至不惜以回城来挽救,但大法师还是冲进精灵基地打烂了伐木机。
压迫持续到中期,人族二发地精修补匠,精灵则是深渊领主。双方的战术思想照搬第一局,只是这次SKY吸取了教训,没有让修补匠第一时间买塔推进。而且在部队组合中对牧师的投入力度加大,让压制的持久性得到保障。由于这次SKY没有在前期浪费钱抢青皮,中期也没有贸然推塔,所以压制中始终有兵跟精灵耗下去。这让Moon完全没机会放商店,二本后英雄间也没法用保存权杖来互相救援,结果居然被SKY连下两城,直接杀掉了熊猫和深渊领主。其间双方的攻防转换节奏快如密鼓,让人目不暇接。
占领优势后,SKY立刻放下车间,并开始训练火枪手。利用中程和远程火力要持续打击敌人。当熊猫和深渊领主复活后,Moon借助英雄的活力开展了一波小有成效的反抗,把SKY的部队赶回南方。并且趁机积攒了大量小鹿。在这关键时刻,SKY也做出了“要你命三千”的举动:他从基地拉了一票农民北上,真正意义的TR重现江湖!
作者:
米兰的小铁匠
时间:
2007-1-9 23:37
由于SKY的部队里有火枪和迫击炮,所以Moon的纯小鹿无法逼近,只能依靠两个英雄的火技来反复抵抗。这次SKY抓住了机会,成功的做出了箭塔。箭塔让SKY控制住了阵地优势,给Moon的基地造成不少压力。Moon被迫把精力放在基地前沿的抵抗下,科技和兵力的发展趋于停滞。虽然最后很顽强的推掉了这波塔。但稍做补给的SKY已经完全打造好了一支猎鹿大队——更多的火枪和更多的迫击炮小队。到商店买了象牙塔后,SKY展开了最有威胁的一次TR。有了部队的支持,箭塔轻松成型。加上迫击炮的威力,Moon的月亮井遭受到严重的打击,最终人口变成赤字,随着部队的慢慢损耗,新的部队又无法生产。Moon草草抵抗了会,输掉了比赛。
胜利者:SKY。
【BUDDY战报评论】第四场比赛,地图是TR,Moon猛然发力拿下比赛,获得了IEST的总冠军。决赛给我最深刻的印象就是四个字“暴风骤雨”。Moon和SKY几乎从开局到结束都在交手,把魔兽的对抗性体现到了极至。至于策略上,SKY很本色的使用极限压制流,而Moon则对此准备充分。双方为我们再现了“矛”与“盾”的冲突,为了在压制中控线,创造TR的空间,SKY使用了地精修补匠为二英雄。为了防止SKY的塔爆,Moon首发了毁塔强者熊猫。从比赛的表现来看,修补匠的地域控制力让SKY的TR更具威力。Moon的熊猫王子也让他在反TR上颇有成效。在战术上难分伯仲的时候,决定胜负的因素就是选手当天的比赛状态了。不得不说,无论操作还是意识,甚至是毅力,那天的Moon都更胜一筹。不过这已经无所谓了,这场决斗本身就是以臻化境的产物,让我们领略到了什么是真正意义上的——叹为观止。
作者:
Nothing
时间:
2007-1-10 23:40
我顶你
作者:
米兰的小铁匠
时间:
2007-1-10 23:59
SKY打兽族和不死不错,人族内战一般,打暗夜就差点了,听说MooN在韩国经常被不死族选手做掉....种族不平衡,这是魔兽一直以来的问题
作者:
西瓜葫芦
时间:
2008-9-7 11:11
喜欢玩魔兽,谢谢.
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