D3DMATRIX的问题
在Direct3D中 声明对象 D3DXMATRIXA16 mat;
请问在:
mat._11; mat._12; mat._13; mat._14;
mat._21; mat._22; mat._23; mat._24;
mat._31; mat._32; mat._33; mat._34;
每一个的值大小变化分别表示什么?(以一个三凌锥体为例 每一个值的变化图形怎么变)。
mat._41 的大小表示X方向的位置
mat._42 的大小表示Y方向的位置
mat._43 的大小表示Z方向的位置
mat._44 的大小表示图形的缩放
这是对的吗?