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桌面Linux:免费背后的高昂代价

桌面Linux:免费背后的高昂代价

这些年来,Linux已变成了一个难看的庞大系统,建立在成千上万个计算机代码程序包的基础上,它们完全生硬地拼凑起来。与之形成对照的是,苹果和谷歌对各自面向平板电脑和手机的类似Unix和Linux的操作系统实施了严格的质量保证。两者都依赖100个左右的严密集成的核心程序包,这些核心程序包在回归和不一致性方面已经过认真的审查。较之于Linux,iOS和安卓这两款操作系统异常简洁、可靠。由于底层软件的质量得到了有力保障,难怪广大开发人员能够为这两种平台开发出成千上万优秀的应用程序。linux培训
与此同时,称Linux消亡的说法过分夸大了。自然,Linux爱好者继续认为这款免费操作系统有着美好的未来——特别提到Linux的安装份额占1%(相比之下,Mac占7%,Windows占92%)。不过值得一提的是,Linux在十年前就占有约2.5%的安装份额。虽然Linux的服务器版本越来越为人们所接受,桌面版本却似乎不受大家的待见。
    想在桌面端取得成功,Linux就必须渗透到办公室。遗憾的是,没有哪一款Linux发行版能够与Windows 7正面较量。出现在世人面前的而是四分五裂的市场:上百种不同的Linux版本,每种版本都有各自的学习曲线、技能组合和维护要求。连五大发行版(Linux Mint、Ubuntu、Fedora、openSUSE和Debian)也都无法足够广大的用户群来吸引足够的支持。
    桌面Linux问题就出在这里。爱好者和发烧友也许愿意投入自己的时间和精力,确保桌面Linux顺利运行。但是企业界耗不起这样的时间和精力。在企业领域,最大的单笔计算成本其实并不是软件许可证,而是支持人员的薪水。而至于许可费,最大的单笔成本无疑不是用于操作系统,而是用于企业应用软件。
    在这种情况下,系统管理员们做出了合理的举措:他们在每一个办公桌上安装了Windows机器,向微软支付许可费,可以高枕无忧,因为知道有许多维修人员来确保自己的大批Windows机器顺畅运行。

[ 本帖最后由 easthome2001 于 2012-4-11 17:06 编辑 ]
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