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D3DMATRIX的问题

D3DMATRIX的问题

在Direct3D中 声明对象 D3DXMATRIXA16  mat;
请问在:
    mat._11; mat._12; mat._13; mat._14;
      mat._21; mat._22; mat._23; mat._24;
      mat._31; mat._32; mat._33; mat._34;
  
     每一个的值大小变化分别表示什么?(以一个三凌锥体为例 每一个值的变化图形怎么变)。
   mat._41   的大小表示X方向的位置
    mat._42   的大小表示Y方向的位置
    mat._43   的大小表示Z方向的位置
    mat._44   的大小表示图形的缩放
   这是对的吗?

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