在2007游戏开发者大会上“Game Developers Conference 2007”,一个五人专家小组提出了史上最具历史和文化意义的10款游戏,此举是模仿美国国家电影目录的做法,以期推动保存游戏杰作的设想。媒体以“这不仅是游戏,而且是文物”“Is That Just Some Game? No, It’s a Cultural Artifact”为题进行了报道。文中也谈到了保存游戏面临的挑战,例如游戏所需硬件频繁更新导致许多游戏只能使用模拟器来运行,但模拟器从技术上来说触犯了版权法律。这十款殿堂级游戏是:
Spacewar! (1962)[太空大战]
Star Raiders (1979)[星际奇兵]
Zork (1980)[魔域]
Tetris (1985)[俄罗斯方块]
SimCity (1989)[模拟城市]
Super Mario Bros. 3 (1990)[超级马里奥3]
Civilization I/II (1991)[文明]I/II
Doom (1993)[毁灭战士]
Warcraft series (beginning 1994) [
魔兽争霸系列]
Sensible World of Soccer (1994)[感官足球世界]。
很多游戏已经成为一种文化符号