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简直太棒了!!flash做的即时战略游戏!大家来看看!

HARD轻松过

HARD很容易过,一个道理,憋着住电脑的攻击就能赢,金钱全部投资源加速

建造序列:
风车(150G)——铁匠铺(220G)——岗楼炮台(160G)——(开始修城)——主城1级(500G)——资源加速2——圣坛——出HERO——兵营——火枪升级——出火枪兵——资源加速3——后面只要部队出得和电脑旗鼓相当,攒到足够钱主城升3级,然后随便玩就能赢

你的第一个英雄和炮塔能够把电脑的头8个以上的兵都干掉。此时主城大约还剩1/4的血,不怕,只要不倒掉就没事,反正修着呢。

Q:为啥先不出兵营
A:出兵营至少要4个兵才能顶住电脑第1轮进攻,那需要120+70*4=400G,而铁匠+炮台只需要380G,并且由于建铁匠+炮台可以优先升级风车,而出兵如果造风车那出兵的时候肯定劣势,而先出兵的话虽然可以和电脑战斗力相当但是后面资源跟不上,所以优势远不止那20G


Q:为啥第一个出的战斗力是英雄
A:英雄一个战斗力顶6个步兵,英雄210G,而6个步兵要70*6=420G,并且英雄出的时候还有炮塔帮着顶呢,头1个英雄+炮台砍掉电脑8个兵铁定没问题,210+160=370G能顶上电脑8*70=560G的攻击,资源滚动发展,不赢才怪

Q:为啥先出火枪兵而不是步兵
A:出火枪兵那时候肯定被电脑围着打,而当时电脑已经有不少火枪兵,如果出步兵走掉电脑火枪兵面前就挂掉一半血了,不合算,做防御还是火枪比较好。不过第1个兵(当时在升级火枪)那时候倒是可以考虑出一个步兵

正常情况20分钟就把电脑灭了,后面资源上来了基本一边倒,巨像兵轻松砍掉电脑。我玩HARD的时候没开大炮工厂,作用不大,还不如把骑士升级呢

[ 本帖最后由 abbaabba 于 2010-11-24 16:51 编辑 ]

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